3D

Perjalanan Air di Sawah Subak

Diorama 3D isometrik bergaya pastel sebuah bukit sawah berundak: air dari mata air turun lewat saluran, mengisi undakan satu per satu, lalu padi tumbuh, bebek berbaris di pematang, padi menguning, dan panen bergerak dari undakan teratas sampai malam. Di sampingnya panel Catatan Subak mencatat setiap kejadian secara langsung.

3D · Three.js, Shader, WebGL, Partikel, CSS · 20 detik · 1280×720

Prompt

Buat diorama 3D isometrik dengan Three.js tentang satu musim tanam di sawah subak: bukit sawah berundak bergaya low-poly pastel, mata air dan bendung di puncak, saluran yang mengalirkan butiran air bercahaya ke bawah, sungai di kaki bukit, pondok, lumbung, pohon kelapa, petani bercaping, kawanan bebek yang berjalan berbaris, dan kuntul. Air mengisi undakan dari atas ke bawah dengan shader genangan yang memantulkan langit, lalu bibit tumbuh, padi menguning, dan panen bergerak dari undakan teratas sehingga petak yang sudah dipanen berubah pucat dengan ikatan padi di pematang, sementara cahaya berganti pagi, siang, hujan, senja, dan malam dengan lampu pondok serta kunang-kunang. Tampilkan seperti aplikasi peta: label melayang di atas tempat penting, kartu sorotan tahap, tombol Pagi/Siang/Senja/Malam dan Cerah/Hujan, panel samping "Catatan Subak" yang terus menerima kabar baru, dan ticker aliran air di bawah. Kamera ortografis mengikuti air turun, lalu perlahan mundur sampai seluruh bukit dan tepi diorama terlihat di malam hari.

Video 3D lainnya

  1. Di Dalam Pembangkit Panas Bumi3D20 dtkDi Dalam Pembangkit Panas BumiKamera menyusuri maket putih pembangkit listrik panas bumi di lereng gunung api, dari reservoir panas di bawah tanah, separator, turbin, dan menara pendingin sampai gardu induk. Aliran uap oranye, air biru, dan listrik kuning bergerak di dalam pipa dan kabel, dijelaskan per bab dengan label bergaris penunjuk.Three.js · Shader · SVG
  2. Di Dalam Instalasi Air Bersih3D20 dtkDi Dalam Instalasi Air BersihKamera menyusuri instalasi pengolahan air bergaya maket putih, dari sungai keruh yang mengalir ke intake, bak pengaduk tawas, bak pengendap yang dipotong, filter pasir, sampai menara air dan permukiman. Di akhir kamera mendekat ke satu rumah, keran dibuka dan air biru jernih mengisi ember.Three.js · Shader · SVG
  3. Menjelajah Rumah Gadang Bergonjong3D20 dtkMenjelajah Rumah Gadang BergonjongKamera orang pertama berjalan dari halaman berumput melewati dua lumbung rangkiang, menaiki tangga, lalu menyusuri ruang tengah, deretan bilik, dan anjung sebuah rumah gadang low-poly. Di akhir, pandangan melompat ke atas atap untuk memperlihatkan gonjong ijuk yang meruncing di bawah langit sore.Three.js · Canvas 2D · WebGL
  4. Kumbung, Panen Jamur Tepat Waktu3D20 dtkKumbung, Panen Jamur Tepat WaktuVideo peluncuran 20 detik untuk aplikasi fiktif Kumbung: kursor mengetik nama rak lalu menekan tombol pindai, dua belas foto baglog jamur tiram disapu garis pindai hingga tiga rumpun siap petik menyala biru. Kartu berputar di korsel 3D berpantulan lantai, satu foto masuk ke ponsel dengan kotak deteksi pada tiap tudung dan tunas, panel berbalik menjadi hasil, lalu angka besar dan logo menutup video.CSS · Canvas 2D
ArtikelSusun brief