Motion design
Reel Gerak Sekeping Salju
Reel gerak 15 detik dalam empat bab tentang kepingan salju: kata AIR, DINGIN, dan BEKU menyentak di layar hitam, tetes air berubah menjadi prisma, bintang, lalu dendrit bercabang, kristal bersimetri enam tumbuh dari kotak-kotak di grid titik heksagonal yang disapu gelombang cincin, dan ribuan partikel 3D membentuk keping salju bercahaya dengan pesan setiap keping berbeda.
Prompt
Buat reel gerak 15 detik bertema kepingan salju, dipotong mengikuti ketukan 120 bpm, habis-habisan. Gaya: latar hitam pekat dengan butiran halus, satu aksen merah vermilion (#F0441F), biru elektrik (#2B3CF0), lime (#D8FF3C) untuk label teknis, sans tebal kondensasi untuk kata besar, serif italic untuk definisi kecil, dan font monospace untuk HUD editor: siku sudut di empat pojok, 'KRISTAL / REEL GERAK '26' dengan titik merah di kiri atas, timecode berjalan di kanan atas, suhu yang turun dari 4°C ke -18°C di tengah atas, nama bab di kiri bawah, '120 BPM BAR 01/08' plus empat kotak ketukan di kanan bawah. Bab 01 tipografi kinetik: kata AIR, DINGIN, BEKU bergantian per ketukan dengan masker naik, definisi serif italic dan garis bawah vermilion, lalu layar biru berisi baris kata bergaris luar yang terus bergulir dengan kata tengah padat ENAM, SISI, SIMETRIS. Bab 02 morf bentuk: satu bentuk vermilion berubah dari tetes air ke prisma heksagonal, bintang enam sudut, lalu dendrit yang menumbuhkan cabang, dikelilingi garis kontur ungu-biru yang bergetar, kotak seleksi lime dengan pegangan, label nama, sudut, dan ukuran, serta titik-titik kecil yang mengorbit. Bab 03 sistem generatif (canvas): grid titik heksagonal yang barisnya sejajar sudut 60 derajat, kotak-kotaknya membesar dan berputar membentuk kristal salju bersimetri enam yang tumbuh dengan enam lengan identik, setiap bar sebuah gelombang cincin lime terang menyapu keluar dan membuat kotak yang dilewatinya membesar dan berpendar putih, dan kristalnya berganti bentuk dan warna dari vermilion, biru, sampai gradasi radial merah muda ke lime dari pusat ke ujung lengan, dengan penghitung nomor keping. Bab 04 partikel 3D: lebih dari lima ribu partikel membentuk bola berputar di atas cincin elips, lalu berhamburan menjadi keping salju 3D bercabang dengan pendar halus di sepanjang cabangnya yang berputar menghadap kamera, ditutup teks 'setiap keping' dan BERBEDA dengan garis bawah vermilion.



