3D
Di Mana Tenda Ini Aman
Sebuah aplikasi gelap menampilkan denah lahan kemah berskala dan maket 3D yang bergerak bersamaan, mencoba posisi tenda di dekat pohon, api unggun, sungai, dan jalan setapak. Setelah tiga percobaan gagal, aplikasi memindai 2.760 posisi, menandai yang aman di denah, lalu mengunci posisi terbaik.
Prompt
Buat aplikasi web satu halaman (1280x720, tema gelap navy) bernama "Di mana tenda ini aman?" untuk lahan kemah 12,00 x 9,00 m berisi satu pohon besar (tajuk radius 1,70 m), api unggun, sungai berkelok di sisi selatan, dan jalan setapak dari gerbang ke api unggun. Tendanya berukuran 2,10 x 2,40 m. Kiri: denah berskala tampak atas (SVG, grid 50 cm, garis ukuran, skala batang, legenda) dengan zona larangan bergaris putus. Kanan: maket 3D Three.js low-poly dari lahan yang sama (rumput, tanah terpotong di sisi, air sungai berkilau, batu, pohon, api unggun yang menyala dengan cahaya oranye, tenda segitiga oranye). Keduanya bergerak bersama. Di bawah, lima kartu status: Tajuk pohon, Api unggun (minimal 3,00 m), Tepi sungai (minimal 1,50 m), Jalan setapak, dan Posisi diuji. Setiap posisi diukur: garis jarak hijau atau merah muncul di denah dan di 3D, kartu berubah hijau atau merah dengan alasan yang jelas. Demo otomatis 20 detik tanpa klik: percobaan 1 di bawah tajuk pohon, percobaan 2 terlalu dekat api dan menutup jalan, percobaan 3 terlalu dekat sungai, lalu percobaan 4 memindai 2.760 posisi dengan cepat sementara titik hijau dan merah memenuhi denah (canvas) dan penghitung naik. Terakhir tenda meluncur ke posisi terbaik, semua kartu hijau, kamera mendekat pelan, dan muncul ringkasan jumlah posisi aman. Angka memakai format Indonesia (koma desimal, titik ribuan).



