3D

Anak Penguin Menangkap Ikan Pertama

Seekor anak penguin berbulu abu-abu dengan syal merah berjalan terhuyung di padang salju saat senja, meluncur dengan perut ke tepi es, menyelam, lalu menangkap ikan pertamanya di bawah air. Ia melompat ke bongkahan es dengan ikan di paruh sementara kamera mundur memperlihatkan laut kutub yang luas.

3D · Three.js, Shader, Partikel, WebGL · 20 detik · 1280×720

Prompt

Buat film kartun pendek 20 detik pakai Three.js bergaya toon shading dengan garis kontur gelap: seekor anak penguin abu-abu bermata besar dan bersyal merah berdiri di padang salju saat senja, berjalan terhuyung ke arah laut, meluncur dengan perut menuruni lereng es, terjun ke air, berenang mengejar ikan perak di bawah air yang biru dengan berkas cahaya, lalu melompat ke bongkahan es dengan ikan di paruhnya. Pakai beberapa sudut kamera yang berganti seperti film animasi: close-up wajah, kamera mengikuti dari belakang, samping, dan wide shot di akhir.

Video 3D lainnya

  1. Demo Produk Pemutar Piringan Hitam3D20 dtkDemo Produk Pemutar Piringan HitamSitus produk 3D versi ponsel untuk pemutar piringan hitam konsep bergulir sendiri: lengan nada turun ke piringan yang berputar, rangka menjadi tembus pandang memperlihatkan motor dan sabuk, lalu semua lapis terurai dan menyatu lagi. Setiap bagian ditunjuk label bergaris, diakhiri close-up kenop kecepatan dan menu jelajah.Three.js · Canvas 2D · SVG
  2. Kincir Air Sawah dalam Satu Model3D20 dtkKincir Air Sawah dalam Satu ModelSebuah web app rekayasa menampilkan kincir air kayu berdiameter 6 m dalam viewer 3D: sungai lebar yang memutar sudu, talang bambu yang menumpahkan air ke petak teratas sawah bertingkat, rangka struktur bergaris tepi, rontgen aliran air, dan urai komponen. Kursor otomatis lalu membuka lembar gambar kerja tampak depan dan samping, enam perhitungan desain, dan mengekspor berkas CAD.Three.js · SVG · Partikel
  3. Petak, Peracik Motif Tegel3D20 dtkPetak, Peracik Motif TegelVideo peluncuran 20 detik untuk aplikasi fiktif Petak: kalimat pembuka muncul kata demi kata, satu kata berubah menjadi jendela aplikasi, kursor mengetik kenangan tentang lantai teras lalu menekan tombol, dan layar membuka ke ruang gelap berisi dinding motif tegel yang dipindai, tiga motif terpilih, karusel 3D tegel baru, dan lantai teras yang tersusun ubin demi ubin sebelum logo muncul.SVG · CSS
  4. Racik Es Teh dalam Satu Kartu3D15 dtkRacik Es Teh dalam Satu KartuSatu bentuk UI tanpa potongan berubah dari stepper jumlah gelas menjadi slider tingkat manis, pilihan es batu, jadwal ambil, ringkasan pesanan, loader, dan toast, semuanya digerakkan kursor dengan klik dan geser. Latar berganti warna cerah di tiap tahap sementara gelas es teh ikut berubah manis dan dinginnya.SVG · CSS
ArtikelSusun brief