Interaktif

Ekspedisi Gua Kristal

Game tambang first-person di gua bawah tanah: bor plasma memecah gugus kristal bercahaya menjadi serpihan, pemindai genggam menembus dinding rapuh, lalu bahan peledak meruntuhkannya dengan bola api dan kepulan debu, membuka ruang geode raksasa yang dindingnya dipenuhi kristal.

Interaktif · Three.js, WebGL, Shader, Partikel, Fisika, Canvas 2D, SVG, CSS · 20 detik · 1280×720

Prompt

Buat game tambang first-person di gua kristal dengan Three.js: low-poly bergaya flat-shaded, bor plasma yang memecah gugus kristal bercahaya jadi serpihan berfisika, lingkungan yang bisa dihancurkan, pemindai genggam dengan layar radar yang melihat rongga di balik dinding, bahan peledak yang meruntuhkan dinding batu kotak-kotak dengan kilatan putih, bola api berlapis (inti kuning, tengah oranye, luar merah tua menjadi asap) dengan bloom kuat, guncangan kamera dan kepulan debu yang bertahan beberapa detik, lalu ruang geode raksasa di baliknya dengan kristal yang tumbuh dari dinding dan lantai. Lengkapi HUD game (oksigen, baterai, sisa waktu, jumlah kristal, slot alat, radio regu, feed kejadian) dan mode demo otomatis yang memainkan semuanya sendiri.

Video Interaktif lainnya

  1. Biji Meranti Turun ke BumiInteraktif20 dtkBiji Meranti Turun ke BumiSebutir biji meranti bersayap dua berputar seperti baling-baling, jatuh dari langit fajar berawan merah muda melewati tajuk hutan hujan sambil mengumpulkan embun dan menembus cincin angin. Ia mendarat di lantai hutan berserasah, sayapnya terlepas, lalu tunas berdaun dua tumbuh di bawah seberkas cahaya hangat.Three.js · Shader · Partikel
  2. Sketsa Loop Jadi Wahana NyataInteraktif20 dtkSketsa Loop Jadi Wahana NyataSketsa lintasan kereta luncur di kertas krem dihitung dulu: kursor menggeser tinggi awal dari 12 m ke 20 m sampai syarat lolos loop terpenuhi, lalu tombol Main mengubah kertas menjadi simulasi fisika 3D. Kereta meluncur melewati loop dan bukit kecil, berhenti di rem, dan hasilnya dicocokkan dengan prediksi di kertas.Three.js · SVG · CSS
  3. Dorong Mundur di Apron MalamInteraktif14 dtkDorong Mundur di Apron MalamGim 3D dari sudut atas yang memainkan dirinya sendiri: traktor kuning melaju di apron bandara malam, menyambungkan towbar ke pesawat di Gerbang 7, lalu mendorongnya mundur ke landas hubung B. Setelah towbar dilepas, mesin menyala dan pesawat meluncur maju di antara lampu hijau dan biru, sementara peta mini, pager menara, dan panel misi mengikuti setiap tahap.Three.js · WebGL · Canvas 2D
  4. Memotret Rusa di Hutan GugurInteraktif20 dtkMemotret Rusa di Hutan GugurGame 3D orang pertama yang memainkan dirinya sendiri: pemain menyusuri jalan setapak di hutan maple musim gugur, membidik dengan kamera, lalu memotret rusa betina di tepi sungai, rusa jantan bertanduk di atas bukit, dan kelinci di dekat kayu tumbang. Ketiga hasil jepretannya terkumpul menjadi album di akhir.Three.js · Shader · Canvas 2D
ArtikelSusun brief