Interaktif

Gobak Sodor di Pulau Awan

Game 3D bergaya mainan pastel: Onde si jajanan berwijen mengecoh penjaga biru berikat kepala, menembus lima garis kapur gobak sodor di pulau yang melayang di atas lautan awan, lalu pulang membawa poin diiringi hujan konfeti. Penonton bersorak di bawah tali bendera, kitiran besar berputar di pulau sebelah, dan HUD menampilkan kartu pemain, timer, catatan kejadian, serta tombol panah yang menyala mengikuti autopilot.

Interaktif · Three.js, WebGL, Canvas 2D, SVG, CSS, Partikel, Bisa dimainkan · 10 detik · 1280×720 · Skor juri 91/100

Prompt

Buat game web 3D gobak sodor yang bisa dimainkan, pakai Three.js dengan gaya mainan pastel yang lucu dan sudut kamera tinggi agak miring. Arena: lapangan pasir krem dengan garis kapur putih (lima garis melintang dan satu garis sodor di tengah), zona RUMAH berwarna merah muda di ujung kanan, di atas pulau rumput hijau limau yang melayang di atas lautan awan pastel; awan empuk mengelilingi pulau dan sebagian menutupi tepi bawah layar. Hiasi pulau dengan pohon bulat pastel, pagar permen, warung jajan beratap belang, penonton kecil di atas tikar yang melompat, melambaikan bendera kecil, dan bersorak setiap ada kejadian di bawah tali bendera segitiga warna-warni, becak yang lewat pelan, dua layangan, dan kitiran besar bertiang belang permen yang berputar di pulau kecil sebelah. Tim penyerang adalah empat jajanan pasar berwajah imut: Onde (pemain, berwijen), Klepon, Cenil, dan Lapis. Tim penjaga berupa makhluk biru bulat berikat kepala merah koral dengan wajah besar yang menghadap kamera, berjaga di tiap garis dengan tangan terentang, ditambah satu penjaga sodor bertopi kuning terbalik yang berpatroli di garis tengah. Pemain digerakkan dengan tombol panah, dan ada autopilot yang langsung main saat dibuka: Onde mengecoh penjaga, menembus kelima garis (garis yang sudah dilewati berubah merah muda), sempat nyaris tersentuh dalam adegan slow motion singkat, lalu sampai di rumah dan mencetak poin dengan hujan konfeti yang turun memenuhi layar. Cenil tersentuh penjaga, pusing, lalu duduk di bangku. HUD: kartu empat pemain dengan status, timer hitung mundur di tengah, chip garis, poin, dan jumlah pemain, tombol jeda, catatan kejadian di kiri bawah, panel tombol panah yang menyala sesuai gerakan, serta label melayang berbentuk pil berwarna seperti "Lolos!", "Kena!", dan "Nyaris!". Cahaya siang yang lembut dengan bayangan halus, debu kecil saat berlari, dan konfeti yang melayang pelan.

Video Interaktif lainnya

  1. Bumerang di Padang SenjaInteraktif20 dtkBumerang di Padang SenjaGame 3D yang memainkan dirinya sendiri di padang rumput savana saat matahari rendah: seorang pelempar bertopi lebar menarik bidikan, melempar bumerang yang melengkung menembus gerbang cincin berpita, lalu menangkapnya lagi saat kembali. Dua lemparan, kamera mengejar dan naik ke udara, diakhiri panel skor Sempurna.Three.js · Shader · WebGL
  2. Toples Gula Dijaga dari SemutInteraktif20 dtkToples Gula Dijaga dari SemutGim pertahanan lajur 3D di atas taplak kotak-kotak meja dapur yang memainkan dirinya sendiri: semut merah keluar dari celah dinding, sementara kursor memungut gula batu dan menaruh pelontar jeruk nipis, kipas mini, dan balok kapur untuk menahan mereka. Di akhir sebuah kipas besar muncul dari tepi meja, meniup semua semut kembali ke sarang, lalu toples gula melompat kecil dan berkilau tanda aman.Three.js · WebGL · Bisa dimainkan
  3. Biji Meranti Turun ke BumiInteraktif20 dtkBiji Meranti Turun ke BumiSebutir biji meranti bersayap dua berputar seperti baling-baling, jatuh dari langit fajar berawan merah muda melewati tajuk hutan hujan sambil mengumpulkan embun dan menembus cincin angin. Ia mendarat di lantai hutan berserasah, sayapnya terlepas, lalu tunas berdaun dua tumbuh di bawah seberkas cahaya hangat.Three.js · Shader · Partikel
  4. Sketsa Loop Jadi Wahana NyataInteraktif20 dtkSketsa Loop Jadi Wahana NyataSketsa lintasan kereta luncur di kertas krem dihitung dulu: kursor menggeser tinggi awal dari 12 m ke 20 m sampai syarat lolos loop terpenuhi, lalu tombol Main mengubah kertas menjadi simulasi fisika 3D. Kereta meluncur melewati loop dan bukit kecil, berhenti di rem, dan hasilnya dicocokkan dengan prediksi di kertas.Three.js · SVG · CSS
ArtikelSusun brief