3D

Membaca Bukit Lewat Garis Kontur

Video penjelas vertikal: sebuah bukit 3D berwarna oranye vulkanik, abu-abu, dan cyan diiris setiap 100 meter oleh bidang pemindai sehingga garis kontur muncul satu per satu. Kamera lalu naik ke atas sampai bukit itu berubah menjadi peta kontur berbingkai, lengkap dengan label lereng curam dan landai.

3D · Three.js, Shader, SVG, WebGL · 20 detik · 720×1280

Prompt

Buat video penjelas 3D vertikal 720x1280 berdurasi 20 detik dengan Three.js tentang cara membaca peta kontur. Gaya: kartu edukasi gelap yang tenang, latar gradasi abu-abu arang dengan semburat oranye kemerahan di atas, judul serif besar, teks isi sans-serif kecil, header kecil abu-abu "Kenapa aku belajar ini?" di kiri dan "Bagian 3" di kanan, serta progress bar oranye tipis di dasar layar. Palet: oranye vulkanik (#ff5a1f), cyan (#3fe0e0), dan gradasi abu-abu. Transisi antarbagian memakai fade in dan fade out. Babak 1 (0-5 detik): judul "Apa sebenarnya peta kontur?" dengan subjudul miring "Bukan foto. Bukan lukisan.", lalu definisi singkat bahwa setiap garis menghubungkan titik-titik dengan ketinggian sama, dan daftar tiga pemakai dengan garis aksen warna: Pendaki (oranye), Insinyur sipil (cyan), Petani terasering (abu-abu). Teks muncul bertahap sementara bukit 3D sudah mengintip berputar di bagian bawah layar, lalu teks memudar sambil bukit langsung naik ke tengah sehingga layar tidak pernah kosong. Babak 2 (5-13,5 detik): judul "Kenali bukit ini." Permukaan bukit 3D berupa lembaran persegi bersudut membulat dengan tepi tipis bercahaya yang tegas, berisi satu puncak curam, satu bukit landai yang lebar (kira-kira setengah tinggi puncak), dan satu lembah, diberi grid tipis dan diwarnai shader berdasarkan ketinggian: lembah cyan bercahaya, lereng abu-abu, puncak oranye menyala. Kamera berputar pelan. Label kapsul bergaris tepi dengan garis penunjuk muncul: "Puncak: 1.240 m" dan "Lembah: 310 m". Teks bawah menjelaskan bahwa setiap titik punya satu ketinggian, lalu sebuah bidang pemindai bercahaya naik dari lembah ke puncak dan meninggalkan garis kontur setiap 100 meter (setiap 500 meter lebih tebal), sementara bilah penunjuk "Bidang irisan" di bawah judul, dengan skala 300 m sampai 1.300 m yang terbaca jelas, menghitung ketinggian irisan dari 300 m sampai 1.240 m. Babak 3 (13,5-20 detik): judul berganti "Lalu lihat dari atas." Kamera naik mulus ke pandangan tegak lurus dari atas, warna permukaan meredup sehingga garis kontur mendominasi seperti peta yang dibingkai kartu bersudut membulat dengan garis tepi tipis. Rotasi lalu berhenti, kamera mendekat perlahan, dan kilau halus merambat dari garis rendah ke garis tinggi. Dua label kapsul dua baris di area kosong peta: "Garis rapat / lereng curam" dengan garis penunjuk pendek ke cincin rapat di sisi puncak, dan "Garis renggang / lereng landai" di dalam cincin bukit lebar dengan penunjuk ke garis cincinnya. Teks bawah: "Semakin rapat garisnya, semakin terjal tanahnya." Penutup: "Dua dimensi di kertas, tiga dimensi di kepala." Semua gerak memakai easing halus, tanpa jeda diam.

Video 3D lainnya

  1. Pasar Terapung dari Subuh ke Malam3D20 dtkPasar Terapung dari Subuh ke MalamSebuah pasar terapung di sungai tropis tersusun dari ratusan ribu titik cahaya, dengan perahu jukung penuh buah, rumah panggung warna-warni, dan pita cahaya yang mengalir di belakang para pedagang. Kamera menyusuri sungai sementara langit berganti dari subuh, siang terik, senja jingga ungu, sampai malam berbintang dengan lentera yang menyala.Three.js · Shader · Partikel
  2. Mercusuar Rangka Besi di Kabut Pagi3D20 dtkMercusuar Rangka Besi di Kabut PagiSebuah mercusuar rangka besi bercat merah dan putih berdiri di atas gugusan batu karang di tengah laut, sorot lampunya berputar menyapu kabut ungu keabuan yang bergulung melintasi menara dan burung camar yang terbang berputar. Kabut perlahan tersingkap saat matahari terbit dan kamera mundur memperlihatkan pelampung suar, kilau matahari di ombak, serta pulau-pulau berlapis di kejauhan.Three.js · Shader · WebGL
  3. Membedah Mesin Jahit Engkol3D16 dtkMembedah Mesin Jahit EngkolMesin jahit engkol 3D berbodi emas diputar dengan kursor, lalu diurai menjadi dua belas komponen berlabel, dari roda tangan dan poros penggerak sampai sekoci dan gigi pengumpan. Kursor menyorot batang jarum, sekoci, dan pengatur tegangan, merakitnya kembali, lalu menekan Jahit sehingga jarum berderap dan jahitan merah tumbuh di atas kain tenun.Three.js · WebGL · CSS
  4. Anatomi Angklung Bambu3D20 dtkAnatomi Angklung BambuSebuah angklung bambu dua tabung dirender 3D di atas lembar perkamen bergaya katalog museum, lalu digoyang, dilihat sebagai rangka kawat, dan diurai bagian demi bagian sambil kamera memutar perlahan. Grafik gelombang, spektrum dua nada, diagram penalaan rongga, dan gambar teknik tampak depan, samping, dan atas ikut berubah secara langsung.Three.js · Shader · Canvas 2D
ArtikelSusun brief