Motion design

Menyelam ke Dasar Samudra

Kamera turun tanpa potongan dari bawah permukaan laut yang terang sampai dasar samudra 4.000 meter. Di sepanjang jalan tampak kawanan ikan, pari manta yang melintas di atas kepala, ubur-ubur dan sifonofor yang menyala sendiri, salju laut, lalu cerobong hidrotermal yang mengepulkan asap hitam di atas cahaya jingga.

Motion design · Three.js, Shader, WebGL, Partikel, CSS · 20 detik · 1280×720

Prompt

Bawa aku menyelam ke dasar samudra. Satu shot, tanpa potongan. Lima pemberhentian: 0 m, permukaan laut dilihat dari bawah dengan jendela cahaya, berkas sinar matahari dan kawanan ikan berputar; 200 m, zona senja yang biru pekat, kamera mendongak saat pari manta berbentuk belah ketupat dengan dua cuping kepala melintas di atas kepala, perut pucatnya terlihat dari bawah, dengan dua kawanan ikan di kejauhan; 1.000 m, zona tengah malam dengan ubur-ubur berpayung lembut tembus pandang yang berdenyut dan sifonofor, koloni panjang berbatang dengan lonceng kecil dan tentakel menjuntai, semuanya membuat cahayanya sendiri; 3.000 m, salju laut yang turun pelan di bawah sorot lampu; 4.000 m, ladang cerobong hidrotermal yang mengepulkan asap hitam di atas retakan jingga yang membara, dikelilingi cacing tabung merah. Kamera terus turun tanpa jeda dari terang ke gelap, lalu meluncur rendah di atas ladang cerobong. Tiap pemberhentian ditandai angka kedalaman besar dan tebal yang berganti tepat saat pengukur melewati titik tengah antar-pemberhentian, di kiri bawah dengan keterangan kecil berhuruf monospace, plus pengukur kedalaman dan tekanan yang tipis di kanan. Setiap frame dirender kode dengan Three.js dan shader, tanpa satu pun foto.

Video Motion design lainnya

  1. Ke Mana Listrik Rumahmu PergiMotion design20 dtkKe Mana Listrik Rumahmu PergiPromo gerak aplikasi fiktif pemantau listrik rumah: batang bertumpuk 3D berwarna amber di latar gelap memecah pemakaian seminggu menjadi AC, kulkas, lampu, dan lainnya, lalu ponsel miring menampilkan tab Mingguan dan Bulanan sebelum mengecil menjadi ikon aplikasi 3D amber mengilap berbentuk rumah berpetir.Three.js · SVG · CSS
  2. Lintang, Pemandu Langit MalamMotion design20 dtkLintang, Pemandu Langit MalamPromo gerak aplikasi fiktif pengamat bintang bernama Lintang: di dalam mockup ponsel, peta langit dengan rasi Orion dan sabuk Waluku tergambar, lalu kartu bulan, planet, kecerahan langit, jadwal malam, dan pengingat hujan meteor Geminid muncul satu per satu mengikuti judul besar di atasnya. Empat titik tema mengubah tampilan aplikasi sampai mode merah, lalu sebuah meteor besar melintas di depan ponsel sebagai penutup.Canvas 2D · SVG · GSAP
  3. Jadwal Siram yang Tak TenggelamMotion design20 dtkJadwal Siram yang Tak TenggelamTipografi kinetik di latar krem bercerita tentang monstera yang menguning karena jadwal siramnya terkubur di galeri foto, lalu aplikasi fiktif kebun kecil mengurutkan lima tanaman menurut rasa haus dan menyiram monstera sampai kelembapannya naik.SVG · GSAP · CSS
  4. Peluncuran Musim HujanMotion design20 dtkPeluncuran Musim HujanFilm peluncuran bergaya fotokopi halftone hitam dan cyan yang memperlakukan musim hujan seperti produk baru. Setetes air bercahaya menjadi tokoh utama: ia mengikuti kalimat yang diketik, jatuh tepat di ketukan, memicu riak, kata kinetik TURUN, MERESAP, MENGALIR, angka curah hujan, payung yang terbuka, dan akhirnya mendarat menjadi logo.Shader · WebGL · Canvas 2DJuri 93
ArtikelSusun brief