Interaktif

Antar Madu di Desa Kanopi

Gim orang pertama low-poly yang memainkan dirinya sendiri: pemain menyeberangi jembatan tali yang melentur di desa rumah pohon berkabut, mengambil kendi madu, meluncur lewat tali luncur sambil memegang gagangnya, lalu meletakkan madu yang berkilau di meja Rumah Tetua.

Interaktif · Three.js, Shader, Fisika, Partikel, Bisa dimainkan · 20 detik · 1280×720

Prompt

Buat gim orang pertama 3D dengan Three.js tentang desa rumah pohon di atas kanopi hutan hujan yang dibangkitkan secara prosedural dari satu seed. Gaya low-poly flat-shaded: batang pohon raksasa yang memudar lembut ke dalam kabut lewat kabut berbasis ketinggian, tajuk daun dari icosahedron hijau, rumah panggung beratap rumbia dengan lentera kecil, jembatan tali yang saling menyambung antarpohon, sulur bergelantungan, berkas cahaya pagi berupa sorot lembut additive yang memudar di kedua ujung, spora melayang, dan lautan kabut dari shader fbm dua lapis yang terus bergerak di bawah. Jembatan tali punya fisika sederhana: papan melentur di bawah langkah pemain, bergoyang ke samping, dan masih bergetar setelah ditinggalkan. Sertakan autopilot yang memainkan satu misi tanpa input: menyeberang jembatan sambil melirik ke jurang berkabut, mengambil kendi madu di Rumah Lebah dengan tombol E (kendi pindah ke tangan pemain yang terlihat di kanan bawah), menyeberang lagi saat kawanan belasan burung terbang melintas di depan kabut, meluncur sekitar tiga detik di kabel tali luncur yang tipis dengan troli dan gagang terlihat di atas layar, FOV melebar dan garis kecepatan, lalu meletakkan madu di meja Rumah Tetua hingga kendi berpendar dan berkilau. HUD minimal berbahasa Indonesia: kompas dengan penanda tujuan, kartu misi dengan centang, prompt tombol [E] di bawah tengah, notifikasi +1 Kendi madu, dan banner Misi selesai yang kecil di bagian atas. Durasi 20 detik.

Video Interaktif lainnya

  1. Pecah Celengan Jago LegendaInteraktif18 dtkPecah Celengan Jago LegendaKursor otomatis mengetuk celengan ayam tanah liat bergaya game kartun sampai naik tingkat dari hijau ke emas, lalu celengan retak bercahaya dan pecah menjadi ledakan koin, permata, dan konfeti. Hadiah utamanya, Caping Emas, tampil sendirian di panggung cahaya sebelum hadiah diklaim dan koin terbang ke saldo.SVG · GSAP · Canvas 2D
  2. Simulasi Traktor Bajak SawahInteraktif20 dtkSimulasi Traktor Bajak SawahSimulator 3D low-poly yang cerah: traktor oranye dengan petani bercaping membajak petak sawah jerami menjadi lumpur basah lajur demi lajur, diikuti burung kuntul putih, sementara HUD menampilkan kecepatan, gas, rem, persentase lahan, minimap, dan tombol yang menyala mengikuti autopilot. Di akhir lajur terakhir klakson ditekan, kuntul beterbangan, dan kamera naik memperlihatkan seluruh petak yang sudah menjadi lumpur dari tepi ke tepi.Three.js · WebGL · Canvas 2D
  3. Tarsius Pulang Sebelum FajarInteraktif20 dtkTarsius Pulang Sebelum FajarGame ASCII gelap di hutan hujan malam: seekor tarsius bermata besar melompat dari batang ke batang dan hanya melihat apa yang tersorot pandangannya, menangkap serangga bercahaya, lolos dari ular hijau dan burung hantu yang tersingkap kilat, lalu pulang ke lubang pohon ara tempat keluarganya menunggu saat fajar.Canvas 2D · Partikel
  4. Lampu Bagan Menjelang SubuhInteraktif20 dtkLampu Bagan Menjelang SubuhGame pixel art top-down yang memainkan dirinya sendiri: seorang nelayan muda berbaju merah di atas jukung menyalakan lampu tiga bagan di teluk malam, menarik jaring teri yang berkilau perak, menembus hujan, sambaran petir, dan kayu hanyut berbuih, lalu pulang ke dermaga saat laut berubah jingga keunguan oleh fajar. Layar dilengkapi HUD nyawa, minyak, jam, peta mini, target, kartu bab, dan kotak dialog.Canvas 2D · Pixel art · Partikel
ArtikelSusun brief