Interaktif
Kebun Susun Panen Pagi
Potongan isometrik gedung kebun hidroponik bertingkat di malam biru: robot memanen selada, kangkung, cabai, dan tomat di bawah lampu tumbuh magenta, peti sayur turun lewat tabung kaca, berputar di ban berjalan ruang kemas, lalu dimuat ke truk bak terbuka. Kursor otomatis memainkan simulasinya sampai target 24 peti tercapai dan truk masuk terowongan menuju pasar.
Prompt
Buat simulasi kecil kebun hidroponik bertingkat di Three.js, lalu jadikan game manajemen yang memainkan dirinya sendiri. Tampilan potongan isometrik (OrthographicCamera) dengan latar gradasi biru malam berbintang tipis: gedung empat lantai tanam dengan rak dua tingkat dan lampu tumbuh magenta yang membuat interior berpendar pink sejak awal. Tiap lantai punya tanaman berbeda bentuk: selada berupa roset daun, kangkung batang tipis tinggi berdaun runcing, cabai semak kecil dengan buah merah lonjong, tomat merambat di ajir dengan buah bulat. Robot panen menyusuri rak, tanaman yang dipanen menyusut lalu tumbuh lagi. Peti sayur turun lewat tabung kaca bercincin cyan, berjalan di ban berjalan depan, berbelok ke ban belakang ruang kemas, lalu melompat ke bak truk sampai bak penuh tumpukan peti. Ruang bawah tanah terpotong lapisan tanah berbatu, berisi tandon air transparan dengan permukaan beriak dan gelembung, pompa, serta pipa nutrisi yang dialiri garis cahaya cyan naik ke tiap lantai. Atap berisi pembibitan, panel surya, dan kincir angin. HUD gelap minimalis: statistik di kanan atas, panel pesanan 'Panen Pagi' 24 peti dengan hitung mundur dan lencana Kilat (lencana hilang saat pesanan selesai), kontrol kecepatan dan opsi di kiri bawah, label melayang yang tidak pernah bertumpuk. Kamera mengorbit pelan. Kursor otomatis menekan Kilat, mengklik rak cabai untuk panen manual, lalu menyalakan Mode malam yang menggelapkan bagian luar gedung. Durasi 11 detik: di akhir muncul notifikasi target tercapai di bawah panel pesanan, kamera mendekat, dan truk berangkat masuk terowongan.



