Motion design
Kenalan Dulu dengan Sepak Takraw
Reel vertikal bergaya pop art kuning: enam kartu fakta sepak takraw berwarna terang muncul satu per satu, lalu bola rotan melesat ke kamera dan lingkaran biru membuka papan taktik tempat satu reli dimainkan dari servis, umpan, sampai smes salto yang berbuah poin.
Prompt
Buat reel motion design vertikal 9:16 berdurasi 20 detik tentang sepak takraw dalam gaya pop art neo-brutalist. Babak 1 (0-10 detik): latar kuning #FFD60A dengan pola halftone titik ungu dan garis diagonal yang bergeser pelan. Di atas: label pil hitam "KENALAN DULU", judul besar "SEPAK" hitam dan "TAKRAW" putih bergaris hitam dengan bayangan offset merah muda (font condensed tebal seperti Anton), tulisan tangan miring ungu "apa serunya?", dan subjudul kecil. Enam kartu fakta berbingkai hitam tebal dengan hard shadow muncul bergantian dengan easing overshoot: 3 PEMAIN (merah muda), 1,52 m tinggi net putra (biru), TANPA TANGAN (hijau limau), 3 SENTUHAN (oranye), 21 POIN per set (ungu), 12 LUBANG bola rotan (krem), lengkap dengan potongan selotip dan stiker starburst "SALTO!". Coretan spidol melingkari kartu 21 POIN, pita hitam berjalan di bawah. Lalu sebuah bola rotan anyaman memantul di atas kartu dan melesat ke kamera dengan garis kecepatan; tepat saat bola memenuhi layar, lingkaran biru solid bercincin hitam tebal dan kuning membesar dari pusat bola dan membuka babak 2. Babak 2 (10-20 detik): latar biru #2F5BFF bermotif papan catur yang bergeser, kata TAKRAW raksasa bergaris tipis di tepi kanan, label kuning "CARA MAIN DALAM 3 LANGKAH" dan tiga chip langkah (SERVIS, UMPAN, SMES SALTO) yang menyala bergantian. Di tengah, jendela "papan taktik" krem berbayangan hijau limau berisi animasi canvas 2D tampak samping: lapangan, net, tiga pemain regu A merah muda dan tiga pemain regu B ungu bergaya figur datar bergaris hitam, masing-masing dengan tinggi, warna kulit, nomor punggung, dan gaya rambut berbeda (ikat kepala, cepol, rambut jabrik, keriting, topi). Satu reli utuh: apit melempar, tekong menendang servis tinggi, lawan mengembalikan, tekong menahan dengan lutut, apit kiri mengumpan tinggi, apit kanan melompat salto ke belakang dan menyambar bola di atas net hingga menghunjam lantai lawan dengan ledakan debu dan getaran layar. Di bawah lapangan, bar gelap bergaya terminal mengetik keterangan tiap langkah dengan kursor blok. Papan skor (REGU A tuan rumah lawan REGU B tamu) berubah dari 20 menjadi 21 dengan stiker "POIN!", pemain regu A melompat merayakan, dan pita hitam "SET 1 MILIK REGU A!" meluncur masuk sebagai penutup.



