Explainer

Sebotol Plastik Bertahan 450 Tahun

Penghitung tahun emas bergulir dari 2026 ke 2476 sementara sebuah botol plastik terkikis dari kiri menjadi serpihan dan debu mikroplastik, lalu angka besar 450 TAHUN dibandingkan dengan 10 menit pemakaiannya lewat dua batang perbandingan. Video ditutup dengan botol-botol berjatuhan membentuk tumpukan, tumbler logam emas yang naik dari tengah tumpukan, dan ajakan BAWA BOTOLMU.

Explainer · Canvas 2D, CSS, Partikel, SVG · 15 detik · 720×1280

Prompt

Buat video penjelas vertikal 15 detik bergaya data sinematik gelap tentang lamanya sebotol plastik terurai: angka tahun emas bergulir dengan blur gerak dari 2026 ke 2476 sementara botol plastik di dalam bingkai putus-putus terkikis dari kiri menjadi serpihan dan debu mikroplastik, persentase sisa botol utuh turun ke 0% dalam warna merah; lalu angka raksasa 450 bergradasi jingga-merah di dalam cincin orbit emas, TAHUN UNTUK TERURAI, dipakai cuma 10 MENIT, dengan partikel mikroplastik yang tenggelam pelan di bagian bawah dan dua batang perbandingan bertumpuk: batang 450 tahun penuh berwarna jingga-merah dan batang 10 menit yang hanya berupa garis tipis dengan penanda berdenyut. Tutup dengan botol-botol berbagai ukuran, sebagian penyok, berjatuhan menumpuk dengan kedalaman (baris belakang lebih kecil dan gelap), tumbler logam emas berkilau dengan tutup gelap naik dari tengah tumpukan dan menyibak botol di sekitarnya, dan teks besar BAWA BOTOLMU di atas bayangan gelap.

Video Explainer lainnya

  1. Lab Garis Geser Kunci SilinderExplainer20 dtkLab Garis Geser Kunci SilinderDi ruang lab dengan panel skema yang menyala, rak kunci, dan lemari laci, sebuah kunci silinder kaca berbingkai kuningan berdiri di meja kerja. Kursor otomatis mencoba kunci kuningan yang salah lalu yang benar sampai kelima pin rata di garis geser, silinder berputar, grendel tertarik, dan kamera mendekat ke tumpukan pin saat status berubah menjadi terbuka.Three.js · Shader · WebGL
  2. Lab Pasir: Nada Menjadi PolaExplainer20 dtkLab Pasir: Nada Menjadi PolaDi sebuah laboratorium gelap bercahaya tembaga, kursor otomatis menggeser nada generator sinyal sehingga pasir di atas pelat kuningan yang bergetar berkumpul membentuk tiga pola garis simpul yang makin rumit. Peta getar berwarna menunjukkan bagian yang bergerak dan garis yang diam, lalu setiap pola tercatat di bingkai dinding.Three.js · Shader · Partikel
  3. Riak yang Saling BertemuExplainer20 dtkRiak yang Saling BertemuSebuah meja riak 3D dengan cahaya senja di cakrawala memperlihatkan dua titik bergetar yang riaknya saling menguatkan atau meniadakan, sementara kursor otomatis menambah sumber, menyalakan peta intensitas, menggeser jarak sumber dan panjang gelombang, lalu membalik fase sehingga garis tengah yang terang menjadi gelap. Grafik intensitas di layar dan diagram fasor ikut berubah mengikuti setiap pengaturan.Three.js · Shader · Canvas 2D
  4. Papan Galton Merakit Kurva LoncengExplainer20 dtkPapan Galton Merakit Kurva LoncengRatusan kelereng pastel jatuh menembus barisan pin di papan Galton 3D dan menumpuk menjadi kurva lonceng. Kursor memiringkan papan, katup lantai terbuka untuk mengosongkan kolom, tuangan diulang, dan kurva baru menunjukkan rata-rata bergeser dari tuangan pertama.Three.js · Canvas 2D · Fisika
ArtikelSusun brief