Explainer

Papan Galton Merakit Kurva Lonceng

Ratusan kelereng pastel jatuh menembus barisan pin di papan Galton 3D dan menumpuk menjadi kurva lonceng. Kursor memiringkan papan, katup lantai terbuka untuk mengosongkan kolom, tuangan diulang, dan kurva baru menunjukkan rata-rata bergeser dari tuangan pertama.

Explainer · Three.js, Canvas 2D, Fisika, Partikel · 20 detik · 1280×720

Prompt

Buat video demo simulasi fisika 20 detik dalam satu file HTML dengan Three.js, seolah direkam langsung di peramban. Studio terang abu-abu muda dengan lantai berpetak halus, kabut lembut, dan bayangan lembut. Di tengah berdiri papan Galton putih berbingkai grafit gelap yang bertumpu pada poros baja di atas dudukan (dua pelat penjepit dan alas lebar), sehingga papan bisa dimiringkan: corong berbentuk V padat dengan dinding tebal dan bibir di atas, 10 baris pin logam berselang-seling, 11 kolom penampung bersekat dengan lantai berupa katup engsel, dan baki penampung di bawahnya. 360 kelereng berwarna pastel (merah muda, biru, mint, kuning, lila, jingga) dituang dari corong dan disimulasikan sungguhan: memantul di pin, lalu saling bertumbukan dan menumpuk di kolom. Angka hitungan tiap kolom duduk di jalur bersih antara baris pin terakhir dan sekat penampung, menempel dan ikut miring bersama papan, dan naik saat kelereng masuk. Di kanan ada panel kontrol putih (Kecepatan 1x 2x 4x, tombol merah Ulangi tuangan, slider Jumlah, Kemiringan, Pantulan, tombol Tuang) yang dioperasikan kursor otomatis. Di kiri bawah ada label pill putih per bab dengan format 'Judul · keterangan', di kanan atas lencana kecil 'Direkam langsung di peramban'. Bab 1: tuangan pertama membentuk kurva lonceng, lalu kurva Gaussian merah digambar di atas tumpukan lewat overlay canvas 2D, dicocokkan dari tinggi tumpukan, dengan kartu anotasi putih 'Kurva lonceng' di ruang kosong kanan papan yang dihubungkan garis penunjuk ke titik rata-rata. Rata-rata tuangan pertama dicatat. Bab 2: kursor menyeret slider Kemiringan ke -6 derajat, seluruh papan miring pada porosnya dan tumpukan ikut bergeser, kursor menekan Ulangi tuangan, katup lantai kolom terbuka sehingga kelereng lama jatuh ke baki, lalu tuangan baru condong ke sisi bawah dan kartu anotasi menunjukkan berapa kolom rata-rata bergeser dari tuangan pertama. Bab 3: kamera mendekat ke kolom penampung sambil kursor mengembalikan papan tegak, lalu label penutup 'Acak di tiap pin · teratur di ujungnya'. Semua teks berbahasa Indonesia.

Video Explainer lainnya

  1. Kenapa Luas Lingkaran Pi R KuadratExplainer20 dtkKenapa Luas Lingkaran Pi R KuadratSebuah martabak bundar berjari-jari r dipotong menjadi 8, 16, lalu 48 juring yang disusun naik turun sampai bentuknya mirip persegi panjang selebar πr dan setinggi r. Rumus di kiri atas ditulis ulang sampai menjadi Luas = πr², lalu potongan kembali menjadi lingkaran bertuliskan πr².SVG
  2. Piring Pulang Setelah HajatanExplainer20 dtkPiring Pulang Setelah HajatanVideo penjelas lima adegan untuk usaha fiktif Piring Pulang, penyewaan alat makan untuk hajatan: tumpukan sampah piring sekali pakai berubah menjadi tumpukan piring keramik, lalu tiga langkah layanan, satu angka bukti, dan nama usahanya di akhir.SVG · GSAP · CSS
  3. Lipat Kertas Sampai ke BulanExplainer20 dtkLipat Kertas Sampai ke BulanVideo penjelas tentang penggandaan: selembar kertas setebal 0,1 mm dilipat berulang kali sampai tumpukannya melewati Bulan, dan setiap babak tampil dalam gaya visual yang sama sekali berbeda. Pergantian gayanya sendiri berupa layar yang terlipat dua, dari ilustrasi datar, terminal hijau, gim 8-bit, cetak biru, sampai halaman koran.Canvas 2D
  4. Api yang DijinakkanExplainer20 dtkApi yang DijinakkanVideo penjelas bergaya editorial gelap tentang sejarah singkat cahaya buatan dalam empat bab: pelita minyak, lampu gas jalan kota, bola lampu pijar, dan LED, masing-masing dengan diagram garis tipis yang menyala oranye. Ditutup linimasa dari api ke elektron.Canvas 2D · CSS
ArtikelSusun brief