Galeri

Galeri video AI Opus 5.5, halaman 4

Menampilkan 73-96 dari 418 video · Halaman 4 dari 18

  1. Glasir, Pembakaran Keramik TerkendaliMotion design14 dtkGlasir, Pembakaran Keramik TerkendaliFilm produk gelap beraksen emas bara untuk aplikasi fiktif Glasir: dasbor tungku keramik miring dalam perspektif menghitung suhu sampai 1.240 °C sambil kurva pembakaran tergambar dan kerucut pirometrik menunduk, ubin uji glasir berubah dari mentah pucat menjadi tenmoku matang lalu terbang masuk ke daftar isi tungku, dan kartu 'Pembakaran #128 · Selesai' berganti menjadi wordmark Glasir.CSS · SVG · Canvas 2D
  2. Kunci, Kelola Kos Tanpa DramaMotion design20 dtkKunci, Kelola Kos Tanpa DramaDasbor kos yang kacau menampilkan Rp 0 sewa diterima sementara pesan penghuni terus menumpuk, lalu kalimat "Jujur saja. Masalahmu bukan penghuninya" berganti menjadi "catatanmu". Kartu gradasi buram menajam menjadi aplikasi fiktif Kunci: dua belas kamar berubah hijau satu per satu sampai Rp 14.400.000 terkumpul.Canvas 2D · CSS
  3. Rentang, Lukis Harimu di Satu PutaranMotion design20 dtkRentang, Lukis Harimu di Satu PutaranVideo peluncuran aplikasi fiktif Rentang untuk merancang hari: butiran jam terbang dari kartu 16 jam terjaga ke jam dinding 24 jam dan mewarnai lima kegiatan tepat di slot waktunya sampai sisanya nol, lalu semuanya terbentang menjadi garis waktu 06.00 sampai 22.00.GSAP · SVG · Canvas 2D
  4. Atlas Awan Edisi Musim HujanMotion design20 dtkAtlas Awan Edisi Musim HujanLima halaman majalah bergaya editorial di kertas krem memperkenalkan awan: judul besar bertitik merah, angka 12.000 meter yang menghitung naik, glosarium sepuluh genus awan, dan indeks empat lapisan langit. Gambar garis awan tergambar sendiri dan melayang pelan di bagian bawah tiap halaman.SVG · GSAP · CSS
  5. Repertoar, Setlis Satu VersiMotion design20 dtkRepertoar, Setlis Satu VersiDi jendela obrolan terang, seorang personel band meminta asisten menyimpan keputusan latihan: lagu Lampu Kota turun ke nada D dan jadi lagu penutup. Kartu hasilnya diklik, lalu aplikasi gelap fiktif Repertoar terbuka dan memindahkan lagu itu ke urutan terakhir, mentransposisi akornya, dan menandai semua personel sudah membaca.SVG · GSAP · CSS
  6. Showreel Gotong Royong KampungMotion design15 dtkShowreel Gotong Royong KampungShowreel tipografi kinetik 15 detik tentang gotong royong: kata GOTONG ROYONG, peribahasa berat sama dipikul, titik-titik warga yang berkumpul membentuk lingkaran, grid bentuk yang tertata, lalu barisan teks miring kerja bakti sebelum ditutup ajakan kumpul Minggu pagi.Canvas 2D
  7. Lahap, Wadah Pakan yang BertanyaMotion design20 dtkLahap, Wadah Pakan yang BertanyaTutup bundar wadah pakan pintar fiktif Lahap bertanya apakah Mochi perlu diberi 20 g pakan, tombol jawabannya membesar di tengah layar lalu diketuk. Di adegan akhir aliran butiran pakan mengalir dari corong ke mangkuk baja hingga menggunung, lalu muncul notifikasi bahwa pakan sudah terisi.SVG · Canvas 2D · GSAP
  8. Lekat, Takarir Selalu Tepat WaktuMotion design20 dtkLekat, Takarir Selalu Tepat WaktuPromo gerak antarmuka desktop gelap untuk aplikasi fiktif Lekat: dialog peringatan menyebut 412 baris takarir meleset setelah video dipotong, lalu Lekat memetakan gelombang suara dialog dan dengan satu klik menggeser setiap blok takarir kembali menempel ke suaranya. Kamera menyorot linimasa dan tabel baris sebelum ditutup kartu logo.SVG · CSS
  9. Lembar, Herbarium Tanpa RibetMotion design20 dtkLembar, Herbarium Tanpa RibetDi panggung gelap, panel isian aplikasi fiktif Lembar mengetik data kantong semar dan lembar herbarium di sebelahnya ikut terisi, termasuk gambar tanamannya yang tergores garis demi garis. Lalu kursor mengganti templat, warna, dan huruf, dan video ditutup dengan tiga versi lembar yang mengipas di samping nama aplikasinya.CSS · SVG · Canvas 2D
  10. Alap-Alap Kawah MenukikMotion design15 dtkAlap-Alap Kawah MenukikDi latar arang gelap, sayap alap-alap kawah tergambar sebagai garis putih yang bulunya menyala merah bergantian, lalu terlipat rapat sementara garis arus udara menyempit dan hambatan udara turun. Burung bertengger tergambar garis demi garis, kemudian layar berubah merah saat ia menukik dari samping dan penghitung kecepatan naik sampai 320 km/j.Canvas 2D · SVG · CSS
  11. Kompas Saku Sembilan Gaya3D15 dtkKompas Saku Sembilan GayaKata ARAH dan sebuah kompas saku 3D yang jarumnya terus berayun berganti gaya tiap satu setengah detik: cetak biru, komik, hologram, gim piksel, terminal ASCII, batik, lampu neon, dan tanah liat. Video ditutup di atas peta pelayaran kuno saat jarum akhirnya tenang menunjuk utara.Three.js · Canvas 2D · WebGL
  12. Oper, Pinjam Barang TetanggaMotion design20 dtkOper, Pinjam Barang TetanggaVideo peluncuran 20 detik untuk aplikasi fiktif Oper: stiker bor, tangga, dan tenda muncul di latar pastel bersama kalimat tentang barang yang jarang dipakai, stiker barang tetangga melayang lalu tersedot ke tengah, logo oper. mendarat dengan gelombang cincin, dan ponsel memperagakan peta kampung ilustrasi di Yogyakarta sampai pinjaman bor disetujui.SVG · GSAP · CSS
  13. Lima Wajah Huruf OmbakMotion design15 dtkLima Wajah Huruf OmbakKata OMBAK dieja huruf demi huruf, dan tiap huruf berperilaku seperti air: O memancarkan riak dan gelombang kejut, M meliuk bergelombang, B terisi buih, A dikelilingi cincin kata pasang surut, dan K tercebur memercikkan mahkota air. Di akhir kelima huruf berjajar rapi membentuk OMBAK yang bergoyang pelan di atas pita ombak.Canvas 2D · Shader · WebGL
  14. Merancang Rambu Kebun RayaMotion design20 dtkMerancang Rambu Kebun RayaBlob terakota bertuliskan Arah. membuka kanvas desain bertitik berisi tiga rambu kebun raya dengan bentuk berbeda: papan gerbang lebar bertiang dua, totem persimpangan, dan papan peta di atas tiang tunggal. Totem dirakit komponen demi komponen berlabel, rute di peta tergambar, lalu kanvas miring menjadi perspektif 3D dengan papan terangkat dan komponen berlabel melayang.SVG · GSAP · CSS
  15. Kisah Angka Nol dalam 20 DetikMotion design20 dtkKisah Angka Nol dalam 20 DetikShowreel tipografi berlatar jingga kunyit menceritakan perjalanan angka nol: angka 628 bergaris tipis, tiga lambang nol kuno dari Babilonia, Maya, dan India di depan garis besar angka 0 raksasa, lalu deretan nol yang melipatgandakan angka 1 menjadi 1.000.000 di atas penggaris nilai tempat. Sapuan cahaya diagonal membuka layar hitam tempat angka 0 tergambar, menyala, dan meledak menjadi serpihan cahaya dengan kalimat penutup.SVG · CSS · Canvas 2D
  16. Ulem, Undangan dari Satu PesanMotion design20 dtkUlem, Undangan dari Satu PesanVideo peluncuran bergaya kertas untuk aplikasi fiktif Ulem: pesan obrolan acara yang berantakan dirapikan menjadi kartu undangan syukuran, catatan tempel berisi satu kalimat berubah menjadi undangan khitanan bermotif kawung, lalu satu undangan berganti empat gaya. Video ditutup dengan nama Ulem dan tiga kartu undangan yang mengipas naik.SVG · CSS · GSAP
  17. Dari Daun Tarum ke Biru NilaExplainer20 dtkDari Daun Tarum ke Biru NilaVideo penjelas empat bab tentang pewarna alami nila: daun tarum dipetik ke bakul, direndam di gentong sampai air jernihnya menguning, dikocok dengan kapur hingga busa membiru dan endapan nila turun, lalu kain jumputan dicelup tiga kali hingga bergradasi biru dengan titik putih. Tiap bab punya warna latar sendiri yang datang lewat sapuan diagonal, judul serif yang muncul per huruf, dan penanda bab di bagian bawah.Canvas 2D · CSS · Partikel
  18. Kenalan Dulu dengan Sepak TakrawMotion design20 dtkKenalan Dulu dengan Sepak TakrawReel vertikal bergaya pop art kuning: enam kartu fakta sepak takraw berwarna terang muncul satu per satu, lalu bola rotan melesat ke kamera dan lingkaran biru membuka papan taktik tempat satu reli dimainkan dari servis, umpan, sampai smes salto yang berbuah poin.Canvas 2D · SVG · CSS
  19. Sebotol Plastik Bertahan 450 TahunExplainer15 dtkSebotol Plastik Bertahan 450 TahunPenghitung tahun emas bergulir dari 2026 ke 2476 sementara sebuah botol plastik terkikis dari kiri menjadi serpihan dan debu mikroplastik, lalu angka besar 450 TAHUN dibandingkan dengan 10 menit pemakaiannya lewat dua batang perbandingan. Video ditutup dengan botol-botol berjatuhan membentuk tumpukan, tumbler logam emas yang naik dari tengah tumpukan, dan ajakan BAWA BOTOLMU.Canvas 2D · CSS · Partikel
  20. Riwayat Lampu Pengusir MalamExplainer20 dtkRiwayat Lampu Pengusir MalamLinimasa bergaya ukiran tinta di atas kertas perkamen menelusuri sejarah lampu buatan manusia, dari lampu batu berisi lemak hewan sampai lampu LED, dengan tahun yang berhitung, ilustrasi garis yang tergambar sendiri, dan penggaris waktu di bagian bawah. Di akhir, delapan lampu berjajar sebagai medali kecil dengan kalimat penutup tentang 17.000 tahun mengejar malam.SVG · Canvas 2D
  21. Seratus Lampu untuk Gang KamiMotion design20 dtkSeratus Lampu untuk Gang KamiVideo peluncuran bergaya tipografi kinetik di latar gelap tentang gerakan warga fiktif Gang Nyala: grafik pejalan kaki yang datar, gang sempit yang satu-satunya lampu jalannya berkedip lalu padam, lalu seratus lampu menyala di peta kampung sampai gang itu terang lagi, dengan lampu di kedua dinding, warung yang buka, dan warga berjalan.Canvas 2D · SVG · CSS
  22. Serempak, Paduan Suara Tanpa RepotMotion design20 dtkSerempak, Paduan Suara Tanpa RepotLabel urusan paduan suara seperti partitur di WhatsApp, absensi di kertas, dan iuran di buku tulis melayang berserakan dan berdenyut mengikuti ketukan empat yang makin cepat, sementara kalimat muncul kata demi kata. Semua label tersedot menjadi satu titik kuning yang bergulir menjadi titik pada wordmark Serempak, lalu panel latihan empat suara tampil dan empat garis gelombang menyatu menjadi satu garis kuning yang menyala serempak.SVG · GSAP · CSS
  23. Kenapa Es Batu MengapungExplainer20 dtkKenapa Es Batu MengapungSebuah spidol menggambar tiga kartu catatan coretan tangan di kertas krem: es batu jatuh ke gelas lalu mengapung, molekul air yang rapat berubah jadi kisi heksagonal berongga, lalu gunung es yang 90% tersembunyi. Kamera mundur memperlihatkan semuanya bersama catatan tempel berisi intinya.Canvas 2D
  24. Showreel Sekolah Hutan OrangutanMotion design20 dtkShowreel Sekolah Hutan OrangutanShowreel gerak 20 detik untuk pusat rehabilitasi orangutan fiktif Kanopi Pulang: kutipan kinetik di latar hijau pucat, kartu tiga lulusan sekolah hutan, grafik batang pelepasliaran 2015 sampai 2025, kilasan kurikulum di latar jingga, lalu siluet orangutan bergelantungan satu tangan di liana di depan bulan jingga.Canvas 2D · SVG · CSS

Prompt

ArtikelSusun brief