Galeri

Galeri video AI Opus 5.5, halaman 5

Menampilkan 97-120 dari 418 video · Halaman 5 dari 18

  1. Benahi, Kafe Reparasi WargaMotion design20 dtkBenahi, Kafe Reparasi WargaReel tipografi kinetik 20 detik untuk kafe reparasi warga fiktif Benahi: barisan teks bergaris berjalan di latar gelap, biru, dan oranye, panah oranye melesat di atas dan bawah kata pada kertas berpetak, lalu cahaya toska membanjiri layar sebelum logo Benahi bertitik oranye muncul.SVG · CSS
  2. Menanam Laut Sepanjang TahunMotion design20 dtkMenanam Laut Sepanjang TahunVideo perkenalan bergaya potongan kertas untuk koperasi rumput laut fiktif Tali Biru: rumpun rumput laut tumbuh di tali bentang di bawah ombak kertas, lalu dua kartu kertas menjelaskan budidaya dan panen sebelum ditutup dengan logo tali yang terikat.SVG · GSAP · Canvas 2D
  3. Loyang, Dari Chat ke ToplesMotion design20 dtkLoyang, Dari Chat ke ToplesVideo peluncuran vertikal untuk aplikasi fiktif Loyang bagi pembuat kue kering rumahan: kata-kata dari chat pelanggan terbang menjadi kartu pesanan, nastar berjatuhan mengisi toples berlabel "Bu Rina", daftar belanja tercentang di atas loyang berisi empat jenis kue, lalu rute antar tergambar di peta sebelum logo muncul di tengah cincin kue yang berputar.SVG · GSAP · CSS
  4. Empat Penjaga Kereta MalamExplainer20 dtkEmpat Penjaga Kereta MalamDiorama isometrik gelap sebuah ruang kendali kereta fiktif: empat petugas bertopi dinas disorot lampu satu per satu sambil mengetik dan menarik tuas, sementara papan lintas di dinding menunjukkan sinyal berganti hijau, wesel dipindah, dan kereta tiba dengan selamat. Di akhir ruangan menghangat dan papan berdenyut hijau bertuliskan Semua Lintas Aman.Canvas 2D
  5. Endus, Kucing Hilang Cepat PulangMotion design20 dtkEndus, Kucing Hilang Cepat PulangPoster kucing oranye bernama Kunyit tertimbun ribuan unggahan grup sampai dicap TERTIMBUN, lalu radar aplikasi fiktif Endus menyapu laporan warga sekitar dan menyalakan titik oranye yang mirip Kunyit. Video ditutup kartu temuan 350 m dari rumah dan logo Endus.Canvas 2D · SVG · GSAP
  6. Kenapa Es Krimku Keras BatuMotion design20 dtkKenapa Es Krimku Keras BatuSeseorang mengetik keluhan ke jendela terminal gelap: es krim buatannya selalu keras seperti batu, sementara sendok di bawahnya terpental dari wadah. Layar berganti ke latar sinar gelap berputar dengan seruan Tunggu dulu., tiga kartu menjelaskan penyebabnya (kristal es, gula, udara), lalu percobaan kelima berakhir dengan sendok yang menyendok es krim lembut.Canvas 2D · CSS
  7. Rahasia Air Sejuk dalam KendiExplainer20 dtkRahasia Air Sejuk dalam KendiCerita bergaya potongan kertas tentang Laras yang pulang dari sawah, mencoba air di botol kaca lalu di kendi tanah liat, dan heran mengapa air kendi lebih sejuk. Penampang dinding kendi menunjukkan air merembes lewat pori, menguap, dan membawa panas pergi, lalu Laras minum langsung dari corot kendi.Canvas 2D
  8. Sepiring, Penyelamat Makanan SisaExplainer20 dtkSepiring, Penyelamat Makanan SisaVideo penjelas gelap beraksen oranye untuk jaringan fiktif Sepiring: puluhan warung yang membuang sisa makanannya sendiri-sendiri berkumpul menjadi satu jaringan, lalu peta kota memperlihatkan kurir menjemput porsi berlebih dan mengantarnya ke dapur umum.Canvas 2D · CSS · SVG
  9. Cangkang Arsip, Satu Tab Semua CangkangMotion design20 dtkCangkang Arsip, Satu Tab Semua CangkangVideo peluncuran bergaya jendela peramban gelap untuk arsip fiktif cangkang.arsip: logo nautilus spiral tergambar bersama sekat ruangnya, tujuh jenis cangkang tersusun dengan angka yang berhitung sampai 78.597, lalu kursor membuka halaman kauri harimau mengilap lengkap dengan penggaris dan kartu data sebelum ditutup kartu akhir.SVG · CSS
  10. Papan Lab, Rakit Papan SeluncurmuMotion design20 dtkPapan Lab, Rakit Papan SeluncurmuPapan seluncur 3D dengan lapisan kayu berwarna di sisinya melakukan kickflip sambil berganti tema warna di atas pita motif kawung, lalu tiga panel peramban gelap memperlihatkan uji kebulatan roda, grafik respons truk, dan latihan ollie dengan skor. Video ditutup dengan papan yang kembali melayang di bawah wordmark PAPAN LAB.Three.js · SVG · GSAP
  11. Sorak, Cuplikan Komentator KampungMotion design20 dtkSorak, Cuplikan Komentator KampungTiga kartu ilustrasi datar bergantian memutar komentator lomba kampung (sepak bola tarkam, bulu tangkis antarkampung, balap karung Agustusan yang dimenangi peserta nomor 3) lengkap dengan takarir yang menyala kata demi kata. Ketiganya lalu terbang masuk ke aplikasi fiktif Sorak yang merangkainya jadi satu cuplikan sorotan.SVG · GSAP · CSS
  12. Giliran, Antre dari RumahMotion design20 dtkGiliran, Antre dari RumahBu Rini mengambil nomor antrean klinik A-017 lewat ponsel dan memantau sisa antrean dari rumah. Di klinik, layar panggilan memanggil A-015, A-016, lalu A-017, dan tiap pasien ilustrasi datar menunjukkan ponselnya ke perawat di samping loket sebelum masuk lewat pintu ruang periksa.SVG · CSS
  13. Cengkam, Catatan Panjat DindingMotion design20 dtkCengkam, Catatan Panjat DindingIkon aplikasi fiktif Cengkam di layar ponsel gelap membuka logo, daftar rute panjat dinding yang dicentang satu per satu, lalu halaman rute Tangga Awan dengan jalur pegangan yang tergambar dan tombol yang menandai rute selesai dengan kepulan debu kapur.GSAP · SVG · CSS
  14. Ajar, Les Privat Plus BonusnyaMotion design20 dtkAjar, Les Privat Plus BonusnyaVideo peluncuran aplikasi fiktif Ajar di atas langit biru pucat berawan: kursor mengetik lokasi les matematika, tiga tutor muncul dengan bonus sesi coba gratis, lalu kartu perbandingan menghitung nilai bonus tiap tutor dalam rupiah dan kursor memesan sesi coba sebelum ditutup logo Ajar.Canvas 2D · GSAP · CSS
  15. Takar, Jadwal Obat IbuMotion design20 dtkTakar, Jadwal Obat IbuTempelan kertas berisi pengingat obat Ibu dari anak-anaknya menumpuk di latar krem sampai badge merah menghitung dua belas dosis terlewat, lalu kalimat besar muncul dari buram dan ponsel aplikasi fiktif Takar mencentang jadwal obat dari pagi sampai malam sambil memberi tahu seluruh keluarga.CSS · GSAP
  16. Tas Anyam Pandan Edisi PertamaMotion design20 dtkTas Anyam Pandan Edisi PertamaFilm peluncuran 20 detik untuk tas anyam pandan fiktif Serat: makro anyaman hitam arang dengan dua daun pandan amber dan biru yang teranyam bersilang, lembar spesifikasi di samping tas tote bertali kulit yang disinari cahaya tepi, kilatan putih, lalu tas melayang di depan huruf raksasa ANYAM dengan label edisi pertama.SVG · GSAP · CSS
  17. Kenapa Sabun Mengangkat MinyakExplainer20 dtkKenapa Sabun Mengangkat MinyakSpidol menggambar catatan sketsa hitam putih: bahan air, minyak, dan sabun, molekul sabun dengan kepala suka air dan ekor suka minyak, lalu noda minyak di tengah piring dikepung molekul sabun sampai terangkat menjadi misel. Garis air menyapu misel keluar kotak, empat poin ringkasan dicentang satu per satu, dan piring berkilau bersih.SVG · CSS
  18. Gumuk Pasir yang BerjalanExplainer20 dtkGumuk Pasir yang BerjalanSimulasi 3D sebuah gurun dilihat dari atas lalu dari samping: angin meniup butir pasir dari sebelas tumpukan bulat sampai masing-masing menjadi gumuk bulan sabit (barkan) yang terpisah, lereng luncurnya longsor, lalu gumuk itu berjalan puluhan meter searah angin. Label penjelas menandai punggung landai, lereng luncur, ujung tanduk, dan jarak pergeseran dari bendera tahun ke-6.Three.js · Shader · Fisika
  19. Lab Garis Geser Kunci SilinderExplainer20 dtkLab Garis Geser Kunci SilinderDi ruang lab dengan panel skema yang menyala, rak kunci, dan lemari laci, sebuah kunci silinder kaca berbingkai kuningan berdiri di meja kerja. Kursor otomatis mencoba kunci kuningan yang salah lalu yang benar sampai kelima pin rata di garis geser, silinder berputar, grendel tertarik, dan kamera mendekat ke tumpukan pin saat status berubah menjadi terbuka.Three.js · Shader · WebGL
  20. Lab Pasir: Nada Menjadi PolaExplainer20 dtkLab Pasir: Nada Menjadi PolaDi sebuah laboratorium gelap bercahaya tembaga, kursor otomatis menggeser nada generator sinyal sehingga pasir di atas pelat kuningan yang bergetar berkumpul membentuk tiga pola garis simpul yang makin rumit. Peta getar berwarna menunjukkan bagian yang bergerak dan garis yang diam, lalu setiap pola tercatat di bingkai dinding.Three.js · Shader · Partikel
  21. Riak yang Saling BertemuExplainer20 dtkRiak yang Saling BertemuSebuah meja riak 3D dengan cahaya senja di cakrawala memperlihatkan dua titik bergetar yang riaknya saling menguatkan atau meniadakan, sementara kursor otomatis menambah sumber, menyalakan peta intensitas, menggeser jarak sumber dan panjang gelombang, lalu membalik fase sehingga garis tengah yang terang menjadi gelap. Grafik intensitas di layar dan diagram fasor ikut berubah mengikuti setiap pengaturan.Three.js · Shader · Canvas 2D
  22. Papan Galton Merakit Kurva LoncengExplainer20 dtkPapan Galton Merakit Kurva LoncengRatusan kelereng pastel jatuh menembus barisan pin di papan Galton 3D dan menumpuk menjadi kurva lonceng. Kursor memiringkan papan, katup lantai terbuka untuk mengosongkan kolom, tuangan diulang, dan kurva baru menunjukkan rata-rata bergeser dari tuangan pertama.Three.js · Canvas 2D · Fisika
  23. Kenapa Teh di Termos Tetap PanasExplainer20 dtkKenapa Teh di Termos Tetap PanasAnimasi penjelas bergaya gambar tangan di kertas krem: teko menuang teh 90°C ke gelas kaca berwajah lucu di samping termos merah, lalu kulit termos terkelupas menunjukkan botol ganda, ruang hampa, lapisan perak, dan tutup rapat. Tiga cara panas kabur (rambatan, aliran, pancaran) diperagakan dengan titik dan gelombang panas, sampai enam jam kemudian gelas tinggal 32°C sementara termos masih 82°C.Canvas 2D · Partikel
  24. Siapa Tenggelam DuluanExplainer20 dtkSiapa Tenggelam DuluanSimulasi piksel sekitar tiga belas ribu partikel: minyak, air, madu, dan sirup dituang ke tabung kaca lalu saling menyelinap sampai tersusun menjadi empat lapisan menurut massa jenisnya. Di akhir, mur baja, butir anggur, dan manik kayu dijatuhkan dan masing-masing berhenti di lapisan yang sesuai.Canvas 2D · Fisika · Pixel art

Prompt

ArtikelSusun brief